《Arc Raiders》主要被定位为一款 PvE 撤离类射击游戏,但这并不意味着在你进入游戏时不会偶尔遇到一些不讲武德的 PvP 行为。自发布以来,保持友好还是做一个彻头彻尾的混蛋一直是《Arc Raiders》粉丝们争论的一大焦点。一些人坚持认为永远不该见人就开火,而另一些人则认为这是大乱斗,强者胜。
ARC Raiders
凭借顶尖的复古未来美术、优秀的音乐音效与沉浸式废土氛围,《ARC Raiders》构建了一个极具吸引力的生存世界,优化良好的表现也让更多玩家能够体验其魅力。对于喜欢废土题材、追求高难度生存挑战的玩家而言,游戏的核心玩法与世界观充满吸引力;但对于需要低挫败感体验的玩家,首先就要顶住刚开始入局时的压力,入门了以后挫败感会少很多,如果能组建起可以互相打配合的成熟队伍,那就更能甘之如饴。
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这是一个引人入胜的争论,几乎肯定促成了游戏在过去几个月里的巨大成功。一些人坚信,随时可能遇到好战玩家的威胁增加了游戏的整体紧张感。然而,开发者 Embark Studios 似乎并没有计划去迎合那些更倾向于 PvP 的玩家群体。
《Arc Raiders》负责人拒绝增加 PvP 排行榜的请求
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凭借顶尖的复古未来美术、优秀的音乐音效与沉浸式废土氛围,《ARC Raiders》构建了一个极具吸引力的生存世界,优化良好的表现也让更多玩家能够体验其魅力。对于喜欢废土题材、追求高难度生存挑战的玩家而言,游戏的核心玩法与世界观充满吸引力;但对于需要低挫败感体验的玩家,首先就要顶住刚开始入局时的压力,入门了以后挫败感会少很多,如果能组建起可以互相打配合的成熟队伍,那就更能甘之如饴。
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在最近接受 GamesBeat 采访时,Embark Studios 首席执行官 Patrick Söderlund 谈到了某些玩家要求建立 PvP 排行榜,以表彰目前谁是最致命的“突袭者”(Raider)的呼声。在他看来,没有这类东西的《Arc Raiders》是一款更好的游戏,因为这款游戏“并不是关于射击其他玩家的”,而排行榜会自然而然地将更多人推向游戏的 PvP 侧。

“这款游戏的魅力之一在于我们没有这些排行榜,它不具备竞技性,”Söderlund 表示。“我们不一定要培养那种玩法。游戏的核心不是射击其他玩家。如果你愿意,你可以那样做,但游戏的初衷从来不是进去射杀玩家。”
Söderlund 接着解释说,Embark 确实在一定程度上希望《Arc Raiders》中存在 PvP,并同意粉丝的观点,即这些元素是“我们用来营造紧张感的一部分”。然而,对于那些横冲直撞、见人就打的玩家,给他们一个追求的目标似乎并不是 Embark 目前愿意加入游戏的内容。
个人而言,我喜欢某种赏金系统的想法,这会让 PvP 和背后捅刀子变得更有风险,同时也给那些喜欢 PvP 的玩家提供一些名正言顺的事情去做。不过,这无疑会将更多人推向 PvP,而从 Söderlund 的言论来看,这并不是 Embark 短期内想要带领《Arc Raiders》走向的方向。

ARC Raiders
OpenCritic 评分顶级评论均分:87/100,评论推荐率:91%发行日期2025年10月30日分级Teen / 暴力、血腥开发商Embark Studios发行商Embark Studios引擎Unreal Engine 5类型撤离类、射击、第三人称射击、生存









